리니지M '스탯' 에 대한 정보가 나와서 한번 포스팅 해본다. 물론 리니지1 경험 + 페이스북을 통한 습득 정보로 극히 주관적인 분석이 될 것 같다.
스탯은 캐릭터의 능력치를 결정하는 요소. 각 스탯 별로 관련되어 있는 능력치가 정해져 있고, 해당 스탯이 올라가면 해당 능력치도 상승하게 된다. - 군터 -
STR : 근거리 대미지, 근거리 명중, 근거리 치명타(%)
DEX : 원거리 대미지, 원거리 명중, 원거리 치명타, 물리 방어력(AC), 원거리 회피력(ER)
CON : Max HP, HP회복(틱), 물약 HP 회복(%), 최대 소지 무게
INT : 마법 대미지, 마법 명중, 마법 치명타(1%), 마법 보너스(MB), MP 소모 감소
WIS : Max MP, MP 회복(틱), 마법 방여력(MR)
스탯은 강해지기 위해 결코 잊어서는 안되는 중요한 요소! 초기 스탯은 정해져 있지만, 추가 스탯은 마음껏 투자할 수 있다.
레벨 50까지는 레벨 10당 보너스 스탯을 1씩 제공받지만, 레벨 51부터는 레벨 1당 보너스 스탯을 1씩 제공받는다. 오리지날 리니지1에서는 51부터 추가 스탯을 찍을 수 있었던 점과 살짝 다르군!
UI 좌측 상단의 캐릭터 정보 창을 클릭 -> 스탯 정보 클릭 -> 보너스 스탯 분배
스탯 분배는 한 번만 가능하니 신중하게 선택해야 한다는 점! '회상의 촛불' 이라는 아이템을 사용하면 스탯을 초기화 시킬 수 있다. 아마도 이 아이템은 과금 요소가 될 가능성이 크겠지.
군터 할배가 준비한 선물이 있다는데... 스탯 중 한가지를 영구하게 올려 주는 엘릭서!!일 가능성이 크다고 본다. 아님 말고 ㅋㅋㅋㅋ >_<
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